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2002

 

Metapatrones: Una nueva aproximación a los patrones de diseño.

Los MetaPatrones pueden ser contemplados como una forma de entender los mecanismos y la forma en la que funcionan los patrones de diseño.

El objetivo principal de los patrones de diseño es el de capturar buenas prácticas que nos permitan mejorar la calidad del diseño de un sistema, determinando objetos que soporten roles útiles en dicho contexto, encapsulando complejidad, y haciéndolo más flexible

Un patrón es la representación abstracta de una buena solución a un problema concreto y generalmente frecuente que ocurre en uno o más contextos.

Podemos observar que la estructura de estas soluciones (patrones) se repite, utilizando una serie de mecanismos básicos (incluso en diferentes niveles de abstracción) para producir los mismos efectos en el sistema. Conocer estos mecanismos comunes nos permite tener una visión más clara y con cierta perspectiva sobre los patrones que se nos van presentando, así como tener la capacidad de generarlos.

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